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體驗(yàn)營(yíng)銷攻略之感官體驗(yàn)

類別:營(yíng)銷推廣 時(shí)間:2017-12-12 關(guān)注:634次 四川龍騰華夏營(yíng)銷有限公司
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經(jīng)濟(jì)演進(jìn)的過(guò)程隨著消費(fèi)型態(tài)的改變,已從過(guò)去的農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變至“體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)”,依據(jù)美國(guó)俄亥俄州的戰(zhàn)略地平線顧問(wèn)公司的共同創(chuàng)辦人約瑟夫•派因第二與詹姆斯•吉爾摩在美國(guó)《哈佛商業(yè)評(píng)論》雙月刊1998年7-8月號(hào)“體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)時(shí)代來(lái)臨”中指出:體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)時(shí)代已來(lái)臨,其區(qū)分經(jīng)濟(jì)價(jià)值演進(jìn)的四個(gè)階段為貨物、商品、服務(wù)與體驗(yàn)。

所謂體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),是指企業(yè)以服務(wù)為重心,以商品為素材,為消費(fèi)者創(chuàng)造出值得回憶的感受。傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)主要注重產(chǎn)品的功能強(qiáng)大、外型美觀、價(jià)格優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在趨勢(shì)則是從生活與情境出發(fā),塑造感官體驗(yàn)及思維認(rèn)同,以此抓住消費(fèi)者的注意力,改變消費(fèi)行為,并為產(chǎn)品找到新的生存價(jià)值與空間。經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會(huì)型態(tài)的變遷息息相關(guān),隨著科技、信息產(chǎn)業(yè)日新月異的發(fā)展,人們的需求與欲望,消費(fèi)者的消費(fèi)型態(tài)也相應(yīng)的受到了影響。

體驗(yàn)式營(yíng)銷有以下特點(diǎn):

關(guān)注顧客的體驗(yàn),體驗(yàn)的產(chǎn)生是一個(gè)人在遭遇、經(jīng)歷、或是生活過(guò)一些處境的結(jié)果。企業(yè)應(yīng)注重與顧客之間的溝通,發(fā)掘他們內(nèi)心的渴望,站在顧客體驗(yàn)的角度,去審視自己的產(chǎn)品和服務(wù)。

以體驗(yàn)為導(dǎo)向設(shè)計(jì)、制作和銷售你的產(chǎn)品。當(dāng)咖啡被當(dāng)成“貨物”販賣時(shí),一磅可賣三百元;當(dāng)咖啡被包裝為“商品”時(shí),一杯就可以賣一、二十塊錢;當(dāng)其加入了“服務(wù)”,在咖啡店中出售,一杯最少要幾十塊至一百塊;但如能讓咖啡成為一種香醇與美好的“體驗(yàn)”,一杯就可以賣到上百塊甚至是好幾百塊錢。增加產(chǎn)品的“體驗(yàn)”含量,能為企業(yè)帶來(lái)可觀的經(jīng)濟(jì)效益。

檢驗(yàn)消費(fèi)情景。營(yíng)銷人員不再孤立的去思考一個(gè)產(chǎn)品(質(zhì)量、包裝、功能等),要通過(guò)各種手段和途徑(娛樂(lè)、店面、人員等)來(lái)創(chuàng)造一種綜合的效應(yīng)以增加消費(fèi)體驗(yàn);不僅如此,企業(yè)還要跟隨社會(huì)文化消費(fèi)向量思考消費(fèi)所表達(dá)的內(nèi)在的價(jià)值觀念、消費(fèi)文化和生活的意義。檢驗(yàn)消費(fèi)情境使得在對(duì)營(yíng)銷的思考方式上,通過(guò)綜合的考慮各個(gè)方面來(lái)擴(kuò)展其外延,并在較廣泛的社會(huì)文化背景中提升其內(nèi)涵。顧客購(gòu)物前、中、后的體驗(yàn)已成為增加顧客滿意度和品牌忠誠(chéng)度的關(guān)鍵決定因素。

顧客既是理性的又是情感的。一般的說(shuō)來(lái),顧客在消費(fèi)時(shí)經(jīng)常會(huì)進(jìn)行理性的選擇,但也會(huì)有對(duì)狂想、感情、歡樂(lè)的追求。企業(yè)不僅要從顧客理性的角度去開展?fàn)I銷活動(dòng),也要考慮消費(fèi)者情感的需要。

體驗(yàn)要有一個(gè)“主題”。體驗(yàn)要先設(shè)定一個(gè)“主題”方法和工具有多種來(lái)源。體驗(yàn)是五花八門的,體驗(yàn)式營(yíng)銷的方法和工具也是種類繁多,并且這些和傳統(tǒng)的營(yíng)銷又有很大的差異。企業(yè)要善于尋找和開發(fā)適合自己的營(yíng)銷方法和工具,并且不斷的推陳出新。

[經(jīng)典回眸]

理查特(Richart)公司制作的巧克力被英國(guó)版《時(shí)尚》雜志稱之為“世界上最漂亮的巧克力”。理查特首先定位目已是一家設(shè)計(jì)公司,接著才是巧克力公司。其商標(biāo)是以藝術(shù)裝飾字體完成的,上頭特別將“A”作成斜體,用來(lái)區(qū)隔“富有”(rich)與“藝術(shù)”(art)這兩個(gè)字。理查特巧克力是在一個(gè)類似精致的珠寶商展示廳銷售,巧克力裝在一個(gè)玻璃盒子中,陳列于一個(gè)廣淘、明亮的銷售店。產(chǎn)品打光拍攝,在其產(chǎn)品的宣傳資料中就像是件精致的藝術(shù)品或是珠寶。促銷品用的是光滑、厚實(shí)的紙張,它的包裝也是非常的優(yōu)雅。巧克力盒子是有光澤的白色,剛著金色與銀色的浮雕字。紅色絲帶封著包裝盒。盒子襯里是分割成格,所以每個(gè)巧克力藝術(shù)品是擺設(shè)于目己的間隔中。對(duì)視覺感而言,巧克力本身就是個(gè)盛宴。他們有漂亮的形狀,并且以不同的花樣與彩飾裝飾(其中的個(gè)別特殊產(chǎn)品系列展示著一組迷人的兒童繪畫)??梢愿鶕?jù)顧客的要求制造特別的巧克力徽章。這些巧克力是如此的貴重,因此理查特甚至還銷售剛有溫度與濕度表的薄板巧克力儲(chǔ)藏柜,這個(gè)柜子如同雪茄保濕器,售價(jià)六百五十美元。

理查特巧克力公司為什么被稱作是“世界上最漂亮的巧克力”?答案很明顯:理查特巧克力用豐富的產(chǎn)品設(shè)計(jì)讓旁觀者享受了享受大餐”,能不漂亮嗎?

[巧手點(diǎn)金]

感官體驗(yàn)營(yíng)銷的訴求目標(biāo)是創(chuàng)造知覺體驗(yàn)的感覺,它經(jīng)由視覺、聽覺、觸覺傳達(dá)、味覺與嗅覺傳達(dá)給客戶。感官營(yíng)銷可區(qū)分為公司與產(chǎn)品(識(shí)別)、引發(fā)顧客購(gòu)買動(dòng)機(jī)與增加產(chǎn)品的附加價(jià)值幾種等。

[思維創(chuàng)新]

對(duì)于感受與體驗(yàn),一是要刺激消費(fèi)者的感官,因?yàn)槿说母杏^由聽覺、視覺、味覺、嗅覺與觸覺構(gòu)成,刺激其感官也就是要刺激這五官為消費(fèi)者創(chuàng)造值得回憶的感受;二是調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的情感,感官的刺激其實(shí)還只是初步,最重要是通過(guò)感官的刺激,激發(fā)人們內(nèi)心的一種情緒,比如說(shuō)快樂(lè)、自豪、高興等,調(diào)動(dòng)他們的情感感受;三是促使消費(fèi)者思考和采取行動(dòng),感官體驗(yàn)營(yíng)銷不是將商品概念強(qiáng)加給消費(fèi)者,而是通過(guò)引導(dǎo)消費(fèi)者去思考、去行動(dòng),并從中體會(huì)到個(gè)體的自由、過(guò)程的快樂(lè),進(jìn)而接受產(chǎn)品與品牌;四是形成某種關(guān)聯(lián),讓消費(fèi)者將產(chǎn)品和品牌同一個(gè)較廣泛的系統(tǒng)(一種亞文化、一個(gè)群體)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),從而建立個(gè)人對(duì)某種品牌的偏好,同時(shí)讓使用該品牌的人們進(jìn)而形成一個(gè)群體。

[實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)]

感官體驗(yàn)主要包括以下幾方面。

1.視覺感受,吸引眼球。在注意力經(jīng)濟(jì)的年代,眼球成為了希缺資源,產(chǎn)品在視覺方面吸引眼球主要是在以下幾個(gè)方面創(chuàng)新:一是產(chǎn)品在設(shè)計(jì)和包裝上(如爆果汽飲料、QQ汽車、開米洗滌劑、湘酒龜?shù)龋?;二是在產(chǎn)品名稱和文化上(如水井坊、金六福白酒、中國(guó)結(jié)酒等);三是在核心技術(shù)上(如可口可樂(lè)、納米冰箱、藍(lán)牙手機(jī)等);四是在標(biāo)識(shí)顏色搭配上,形成強(qiáng)有力的顏色和視覺沖擊力,如國(guó)美電器的藍(lán)紅相間的顏色、宜家家居的藍(lán)黃色、IBM的藍(lán)色、可口可樂(lè)的紅色、麥當(dāng)勞的紅黃色等;五是在終端的終端陳列上,形成系列化,占領(lǐng)有效終端,排列為不同形狀的“堆頭”;六是促銷方面,通過(guò)適時(shí)轉(zhuǎn)換促銷受益對(duì)象,在促銷方面“出奇”,如白酒的促銷,家長(zhǎng)喝酒讓孩子或妻子成為促銷的受益者等。

2.聽覺感受,激發(fā)心跳。營(yíng)銷中的購(gòu)買行為往往在瞬間產(chǎn)生,有時(shí),聽覺上的感受會(huì)讓你油然而生,如南方黑芝麻糊的“一股濃香,一縷溫暖”及其廣告畫面的聲音,無(wú)形中讓你回想起兒時(shí)鄉(xiāng)間的風(fēng)味;如諾基亞的“手機(jī)鈴聲”、英特爾的獨(dú)特“聲音”、牛排的“滋滋”聲等等都會(huì)讓你記憶猶新,有瞬間心跳的感覺。在營(yíng)銷活動(dòng)中,可以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面塑造獨(dú)特的“聲音”,如農(nóng)夫山泉開瓶蓋的聲音、手機(jī)獨(dú)特的鈴聲等;可以在廣告宣傳過(guò)程中形成獨(dú)特的聲音,如背景音樂(lè)聲、形象化的聲音(如雕牌洗潔精宣傳的“盤子會(huì)唱歌”)等;可以在終端通過(guò)聲音來(lái)刺激聽覺從而吸引人氣和激發(fā)心跳。

3.觸覺感受,身臨其境。觸覺是最直觀的體驗(yàn),如通過(guò)觸摸感、親身體驗(yàn)等來(lái)促使消費(fèi)者身臨其境,從而驅(qū)動(dòng)內(nèi)心的欲望來(lái)產(chǎn)生購(gòu)買行為,如在購(gòu)買服裝過(guò)程中的試穿,購(gòu)車前的試駕等。要想讓消費(fèi)者觸覺感受和身臨其境,就必須在產(chǎn)品方面讓消費(fèi)者觸摸,與消費(fèi)者親密接觸,或者是塑造體驗(yàn)場(chǎng)所和終端。無(wú)論是IT數(shù)碼產(chǎn)品還是家具、無(wú)論是汽車還是服裝,均加強(qiáng)了與消費(fèi)者之間在觸覺方面的互動(dòng),通過(guò)視覺的吸引和感官上的進(jìn)一步親身體驗(yàn),讓消費(fèi)者身臨其境,創(chuàng)造美好想象與聯(lián)想,激發(fā)和加強(qiáng)其購(gòu)買欲望,進(jìn)而促使購(gòu)買行為的產(chǎn)生。

4.嗅覺感受,誘惑心動(dòng)。隨著消費(fèi)者的“感官疲勞”和個(gè)性化的增強(qiáng),他們已經(jīng)對(duì)視聽的刺激習(xí)以為常,圍繞嗅覺來(lái)開發(fā)出新的營(yíng)銷手段就很有可能成為一個(gè)引人注目的亮點(diǎn)。嗅覺感受可以體現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面。

5.味覺感受,產(chǎn)生行動(dòng)。味覺感受主要是通過(guò)免費(fèi)品嘗而產(chǎn)生的,一般來(lái)說(shuō),通過(guò)味覺的感受很容易產(chǎn)生購(gòu)買行為。許多食品、煙酒、保健品等均通過(guò)免費(fèi)派送和現(xiàn)場(chǎng)品嘗來(lái)刺激消費(fèi)者產(chǎn)生行動(dòng),一方面是消費(fèi)者免費(fèi)品嘗后大多大會(huì)或多或少地購(gòu)買;另一方面,通過(guò)消費(fèi)者味覺的感受可以進(jìn)一步有針對(duì)性地對(duì)產(chǎn)品口味進(jìn)行創(chuàng)新。

[情景再現(xiàn)]

1.情景案例

某次,一位安利推銷員給一位客戶展示安利的沐浴露。他拿著兩個(gè)都裝著半杯水的透明的杯子,向其中一個(gè)杯子里滴入一滴市面上的產(chǎn)品,另一個(gè)杯子里面滴入安利的沐浴露。接著遞給客戶那個(gè)滴有市面上產(chǎn)品的杯子,讓他一起做了一個(gè)搖杯子的動(dòng)作,用力搖了幾下。推銷員提示先讓客戶聽兩個(gè)杯子的水聲,推銷員拿的哪個(gè)有嘩嘩的水聲,而顧客拿的這個(gè)杯子聽不到水響;再讓客戶比較兩個(gè)杯子里泡沫的豐富和細(xì)膩程度,他拿的杯子里面泡沫豐富細(xì)膩,而顧客的杯子里面泡沫很少而且漂浮著懸浮物。推銷員自豪的告訴我,安利的沐浴露是濃縮產(chǎn)品,一滴相當(dāng)于市面上產(chǎn)品4滴。這個(gè)時(shí)候客戶問(wèn):這個(gè)產(chǎn)品的去污力怎么樣?推銷員于是拿著圓珠筆狠狠地在客人的手背上畫了一個(gè)手表,然后用蘸有安利沐浴露的沐浴花輕輕就擦去了客戶手背上的污質(zhì),此時(shí)的客戶對(duì)于產(chǎn)品的去污力的懷疑已經(jīng)打消。當(dāng)推銷員做完酸堿性的測(cè)試并給客戶做了價(jià)格分析后,客戶已經(jīng)接受了這款產(chǎn)品。

問(wèn)題:推銷員用什么樣的方法讓客戶接受這項(xiàng)產(chǎn)品的?

2.角色模擬

假如你是一個(gè)家居賣場(chǎng)的經(jīng)理,如何突出賣場(chǎng)的感官體驗(yàn)?

3.思維啟蒙

企業(yè)在開展感官體驗(yàn)營(yíng)銷要注意哪些事項(xiàng)?

4.實(shí)務(wù)訓(xùn)練游戲

道具:一些紙,幾支筆。

參加人數(shù):8人。

方法:8人分成兩組,每組4人。設(shè)置一個(gè)特定的場(chǎng)景,兩組就某個(gè)指定商品為其策劃一份感官體驗(yàn)營(yíng)銷案。

規(guī)則:在限定的時(shí)間內(nèi),哪組的策劃方案完善、可行,哪組獲勝。時(shí)間為60分鐘。

目的:通過(guò)游戲,培養(yǎng)游戲參與者策劃感官體驗(yàn)營(yíng)銷的能力。

5.提升計(jì)劃

參考

1.情景案例:其實(shí)推銷員正是通過(guò)對(duì)顧客的感官刺激,引導(dǎo)顧客的行為過(guò)程。因?yàn)樵谌藗內(nèi)粘Y?gòu)物行為中,很多消費(fèi)者都會(huì)被現(xiàn)場(chǎng)的感性信息所吸引,因此現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)就會(huì)影啊到人們的購(gòu)物決策。

2.角色模擬:略。

3.思維啟蒙解答思路:感受與體驗(yàn)需要在市場(chǎng)調(diào)研中注重消費(fèi)者心理需求的調(diào)研動(dòng)機(jī);在產(chǎn)品開發(fā)方面注重產(chǎn)品的心理屬性的開發(fā);在營(yíng)銷管理過(guò)程中注重整體營(yíng)銷的協(xié)調(diào)性和讓客戶體驗(yàn)和感受;塑造情景化的終端,活化終端。因?yàn)轭櫩妥钪庇^的感受來(lái)自于產(chǎn)品終端,因此應(yīng)塑造情景終端,樹立品牌在消費(fèi)者心中的形象。

在終端設(shè)計(jì)過(guò)程中,一是要具有鮮明生動(dòng)的印象,由于顧客在商場(chǎng)里面對(duì)大量信息,注意力極易分散和降低,所以,商品展示、陳列給人的第一印象尤其關(guān)鍵。無(wú)論在展品擺放、燈光分布還是整體布局上,都必須形成一個(gè)視覺“亮點(diǎn)”和體驗(yàn)中心,并且既要做到“言”之有物,又必須清晰明了,使人過(guò)目不忘,留下深刻的印象,日后再次見到時(shí),便會(huì)有記憶猶新之感,使印象得到進(jìn)一步強(qiáng)化。二是保持風(fēng)格的連續(xù)性和一致性,動(dòng)態(tài)調(diào)整,與時(shí)俱進(jìn),這有利于消費(fèi)者的心理認(rèn)知和品牌的塑造。三是使顧客保持清晰的記憶,根據(jù)有關(guān)研究,從刺激源的性質(zhì)與注意和記憶的關(guān)系來(lái)看,一般的圖像可以引起78%的注意力,而文字為22%,這說(shuō)明具有形象性的對(duì)象更利于吸引注意力;與之相反,文字可以喚起65%的記憶,而圖像為35%,這說(shuō)明具有抽象性的對(duì)象更有利于引起回憶。因此,在涉及各種標(biāo)志、POP等標(biāo)識(shí)性內(nèi)容時(shí),應(yīng)該注意圖像和文字的綜合運(yùn)用和有機(jī)組合,例如:采用平面廣告時(shí)應(yīng)盡量使用相應(yīng)的廣告詞,使用POP時(shí)可以選擇形象感鮮明的形式,以便達(dá)到促進(jìn)記憶的作用。四是生動(dòng)化、形象化。應(yīng)運(yùn)用全方位體驗(yàn)?zāi)J?,給人視覺上的沖擊和聯(lián)想的樂(lè)趣,通過(guò)全方位體驗(yàn)和感受啟發(fā)顧客的思想、激起其好奇心,讓其產(chǎn)生聯(lián)想并形成長(zhǎng)久的印象,進(jìn)而產(chǎn)生購(gòu)買行為。

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